PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN SISWA DAN SISWI DI SEKOLAH DASAR NEGERI SEPATAN 2

Tangerang, 22 Mei 2025 – Sekelompok mahasiswa dari Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pamulang melaksanakan kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) di SD Negeri Sepatan 02, Kamis (22/5/2025). Kegiatan ini mengangkat tema “Pengantar Teknologi Informasi untuk Meningkatkan Pembelajaran Siswa dan Siswi”, sebagai bentuk kontribusi perguruan tinggi dalam mendukung literasi digital di kalangan pelajar sekolah dasar.

Kegiatan yang berlangsung sejak pukul 08.30 hingga siang ini diawali dengan pembukaan, doa bersama, serta pemutaran lagu promosi jurusan Teknik Informatika. Dilanjutkan dengan sambutan dari Kepala Sekolah SD Negeri Sepatan 02, Bapak H. M. Asmar, S.Pd, dosen pembimbing Indra Kristianto, S.Kom., M.Kom., serta ketua pelaksana kegiatan, Meroni Gulo.

Melalui kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini, para mahasiswa Universitas Pamulang berupaya memberikan edukasi dasar mengenai teknologi informasi kepada siswa-siswi SD Negeri Sepatan 02. Fokus utama dari kegiatan ini adalah memperkenalkan dasar-dasar penggunaan komputer, agar siswa sejak usia dini dapat memahami dan terbiasa dengan perangkat teknologi yang kini menjadi bagian tak terpisahkan dalam kehidupan sehari-hari.

Dalam sesi presentasi, para mahasiswa memulai dengan menjelaskan pengertian komputer secara umum. Mereka menjelaskan bahwa komputer adalah alat elektronik yang dapat menerima data, memproses data tersebut, dan menghasilkan output dalam bentuk informasi. Siswa-siswi diperkenalkan pada konsep dasar ini dengan bahasa yang sederhana dan mudah dimengerti, serta disertai dengan gambar dan ilustrasi menarik agar mereka tidak merasa bosan.

Selanjutnya, pemateri juga menguraikan bagian-bagian utama dari perangkat komputer. Mereka memperkenalkan komponen seperti monitor, CPU, keyboard, dan mouse, dengan penjelasan singkat mengenai masing-masing fungsi. Monitor dijelaskan sebagai layar untuk menampilkan gambar atau informasi, CPU sebagai “otak” dari komputer yang menjalankan proses, keyboard sebagai alat untuk mengetik dan memberikan perintah, serta mouse sebagai alat navigasi yang membantu mengarahkan dan memilih menu atau objek di layar. Untuk memperkuat pemahaman, para siswa diajak melihat langsung bentuk fisik dari komponen-komponen tersebut.

Tidak hanya penjelasan secara teori, para mahasiswa juga memberikan penjelasan tentang bagaimana komputer digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Mereka menyebutkan contoh penggunaan komputer di berbagai bidang, seperti pendidikan, perkantoran, kesehatan, dan hiburan. Siswa diajak berdiskusi mengenai bagaimana komputer membantu guru membuat materi pembelajaran, bagaimana dokter menggunakan komputer untuk menyimpan data pasien, serta bagaimana komputer dapat digunakan untuk menonton video pembelajaran dan bermain permainan edukatif.

Puncak dari kegiatan ini adalah sesi praktik langsung, di mana siswa-siswi diberi kesempatan untuk mencoba menggunakan keyboard dan mouse secara bergiliran. Mereka belajar bagaimana mengetik huruf, menekan tombol enter, serta menggerakkan pointer menggunakan mouse. Antusiasme peserta sangat tinggi, terlihat dari ekspresi wajah mereka yang penuh rasa ingin tahu dan semangat mencoba hal-hal baru. Praktik ini dipandu langsung oleh para mahasiswa, termasuk Lukman Nul Hakim, Ridwan Niko Sinaga, Didi Setiawan, dan Bagus Pandu Pratama, yang memberikan arahan dengan sabar dan metode interaktif. Keempat pemateri ini menggunakan pendekatan yang menyenangkan dalam menyampaikan materi. Mereka sering menyisipkan humor ringan, memberi pertanyaan sederhana yang memancing partisipasi aktif siswa, serta memberikan pujian kepada siswa yang berani mencoba. Kegiatan belajar yang dikemas secara menyenangkan ini berhasil menciptakan suasana yang positif dan membuat siswa merasa nyaman belajar teknologi informasi, meskipun

bagi sebagian besar dari mereka ini adalah pengalaman pertama bersentuhan langsung dengan perangkat komputer.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Open chat
Portal Bersama
Hallo Kakak!